A LENDA DA GRALHA AZUL
Descrição

Jogo desenvolvido para o Inter do 2º Semestre do curso de Design de Games da Anhembi Morumbi.

 

Variação do clássico Pac-Man inspirado no conto “A Lenda da Gralha Azul” e desenvolvido no Processing.

Você joga como Unaíubi, a gralha azul, coletando pinhões e evitando os caçadores da redondeza para poder ajudar no reflorestamento e manutenção da floresta.

Pinhões estão espalhados pelo mapa e você terá que coleta-los e traze-los para o buraco enquanto caçadores estão atras de você, se eles te acharem atirarão uma rede em sua direção para tentar captura-lo, se for pego pela rede ainda tem uma chance de escapar mas se os caçadores de alcançarem você será capturado.

Você pode pegar alguns power ups para te ajudar, o pêssego stuna todos os caçadores por um certo tempo, a pena azul te da um boost e a pena preta te solta da rede.

Eu fiz todo o concept do jogo, prototipei e escrevi o código.

Tipo

Processing 2D Game PC

Função

Game Designer e Programador

Projeto
Build
Local
Cotia/SP - Brasil
Telefone
+55 (11) 96058-5562
E-mail
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